终于,在经过了半年的摸鱼努力,Going Future Part 0.5正式完工
该游戏将在4月13日于建站两周年正式发布
目前正在进行以下的申版工作:
《Going Future Part 0.5》知识产权材料归档清单(进度更新日期2月28日)
一、核心创作资产
| 类别 | 名称/内容 | 备注 |
|---|---|---|
| 游戏本体 | Windows 发行包(含1115个文件:.rpgmvp、.json、地图、角色、音效等全部运行资源) | 已公证存证,含SHA-256哈希值记录 |
| 工程文件 | 完整项目工程(原创素材源文件、核心脚本、设计文档等) | 已单独存证,可作为补充证据 |
| 宣传素材 | Going Future 作品集 Part 1 | 独立美术作品,已公证存证并申请版权登记 |
二、权属证明材料
| 材料名称 | 颁发/申请机构 | 状态 | 核心作用 |
|---|---|---|---|
| 软件著作权申请(流水号:2026R11L*******) | 中国版权保护中心 | 待受理 | 官方确权游戏程序与运行逻辑 |
| 美术作品著作权申请(作品名:Going Future 作品集 Part 1) | 辽宁版权局 | 已发证 辽作登字-2026-F-00013075 | 官方确权宣传图美术创作 |
| 游戏发行包存证函 | 北京市国信公证处 | 已完成 | 固定游戏完整版本与创作时间,可直接作为司法证据 |
| 游戏宣传图存证函 | 北京市国信公证处 | 已完成 | 固定封面创作时间与权属,可直接作为司法证据 |
| 《作品版权声明函》(2份,BLU编号) | Blusea 平台(北京市国信公证处电子存证) | 已完成 | 官方权属背书,但不可直接作为司法证据 |
| Windows发行包哈希值记录文件(hashsums.txt) | 自行生成 | 已完成 | 游戏文件“数字指纹”,用于盗版比对 |
| 《AI辅助创作作品创作说明》 | 自行撰写 | 未完成 | 用于宣传图版权登记,证明创作过程 |
| 《作品关联说明》 | 自行撰写 | 未完成 | 证明宣传图与游戏的品牌关联 |